Industri video game Selandia Baru terancam kehilangan pengembang game terbesarnya ke Australia karena insentif pajak yang menarik staf senior di Tasmania. Industri ini telah mengalami perlambatan pertumbuhan yang signifikan sebagai akibat dari persaingan yang ditimbulkan oleh industri game Australia, yang menawarkan pengurangan pajak di seluruh industri sebesar 30%, yang mengembalikan 45 sen untuk setiap dolar di beberapa negara bagian. RocketWerkz, salah satu pengembang game terbesar di Auckland, telah menyatakan keprihatinannya bahwa insentif ini menyebabkan masalah besar bagi industri ini, dengan setiap studio game besar di Selandia Baru menghadapi gelombang perburuan dari para pemberi kerja di Australia.
Meskipun industri ini telah berkembang secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir, dengan tingkat pertumbuhan rata-rata 20-30% setiap tahun, insentif pajak menyebabkan pertumbuhan industri ini terhenti. Ketua Asosiasi Pengembang Game Selandia Baru, Chelsea Rapp, mengatakan bahwa video game dengan cepat menyalip beberapa ekspor terbesar Selandia Baru, dengan pendapatan yang melampaui ekspor wol. Industri ini berada di jalur yang tepat untuk mencapai nilai $1 miliar pada tahun 2026, tetapi ancaman hilangnya staf senior ke Australia dapat menghambat pertumbuhannya.
Insentif pajak tidak hanya menyebabkan masalah bagi retensi staf senior, tetapi juga mempersulit pembinaan talenta muda. Dengan hilangnya setiap orang senior, diperkirakan studio tidak dapat mempekerjakan antara tiga hingga lima orang junior untuk menggantikan mereka. Situasi ini diperparah lagi dengan fakta bahwa beberapa studio telah didekati untuk membuka kantor baru di Australia, yang menawarkan insentif yang lebih besar untuk bisnis. Studio PikPok di Wellington telah kehilangan 15 orang karyawannya karena pindah ke Australia sejak awal tahun lalu, sehingga semakin sulit untuk mempertahankan dan mengembangkan tim.
Industri game Selandia Baru merasa frustrasi melihat industri film menerima insentif, mengingat kedua industri ini memiliki banyak keahlian dan sumber daya manusia yang sama. Industri video game dimiliki oleh Selandia Baru, dengan kantor pusat di negara ini dan bukan di Hollywood, yang membuat alasan bisnisnya jauh lebih kuat. Industri ini berharap insentif kompetitif akan diumumkan sebagai bagian dari Anggaran 2023, yang akan diumumkan pada bulan Mei, untuk membantu industri ini terus tumbuh dan mempertahankan staf senior.
</div
</div
</div