ニュージーランドのビデオゲーム業界は、タスマン全土の上級スタッフを引き付ける税制上の優遇措置により、最大のゲーム開発業者をオーストラリアに奪われるリスクにさらされています。オーストラリアのゲーム業界による競争の結果、この業界の成長は大幅に鈍化しました。オーストラリアのゲーム業界では、業界全体で 30% の税額控除が適用され、一部の州では1ドルあたり45セントの収益が得られます。オークランド最大のゲームデベロッパーの1つであるRocketWerkzは、このインセンティブが業界に大きな問題を引き起こしていることに懸念を表明しています。ニュージーランドの主要なゲームスタジオはすべて、オーストラリアの雇用主からの密猟の波に直面しています。
この業界は近年、毎年平均20〜30%の成長率で大幅に成長していますが、税制上の優遇措置により業界の成長は停滞しています。ニュージーランド・ゲーム・デベロッパーズ・アソシエーションのチェルシー・ラップ会長は、ビデオゲームがニュージーランド最大の輸出品の数社を急速に追い越し、収益は羊毛の輸出を上回っていると述べています。この業界は2026年までに10億ドル規模に達する見込みですが、オーストラリアで上級スタッフを失うという脅威により、成長が妨げられる可能性があります。
税制上の優遇措置は、上級職員の定着に問題を引き起こしているだけでなく、若い人材の育成を難しくしています。シニア人材が一人減ると、スタジオでは後任として3~5人の後輩を雇うことはできないと推定されています。一部のスタジオがオーストラリアに新しいオフィスを開設し、企業により大きなインセンティブを提供するよう働きかけているという事実により、状況はさらに悪化しています。ウェリントンのスタジオPikPokは、昨年の初めからオーストラリアの雇用主に15人の雇用者を失っており、チームの維持と拡大が難しくなっています。
ニュージーランドのゲーム業界は、映画業界が多くのスキルと人材プールを共有していることを考えると、映画業界がインセンティブを受けることに不満を感じています。ビデオゲーム業界はニュージーランドが所有しており、本社はハリウッドではなくニュージーランドにあります。そのため、ビジネスケースははるかに強力です。業界は、5月に発表される予定の2023年度予算の一環として、競争力のあるインセンティブが発表されることを期待しています。これにより、業界の成長と上級スタッフの定着が促進されます。